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https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/76.html
BLK Highway Callouts BLK Highway Calloutsは、 BLKThePower氏によって制作された高速道路に特化した計8件のコールアウトパックです。 配布ページの説明にも書いてある通り、高速道路に特化したコールアウトはこれのみと言っても過言ではない。 現在も更新が続いており、今後さらに大きくなると期待されているコールアウトパック。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.19.40 ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR RAGENaitiveUI ┗ 別ダウンロード必須 推奨 Scene Maneger↴ 配布ページの説明に書いてある通り、Scene Manegerがないとコールアウトの解決をするのは非常に難しい。 Scene Manegerはサポートされていないが、まだ動くため入れることをお勧めする。 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. lspdfrフォルダ、Pluginsフォルダをそのままメインディレクトリにドラッグ&ドロップして完了。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┣ plugins ┃ ┗ LSPDFR ┃ ┣ HWYCallouts.dll (プラグイン本体) ┃ ┣ HWYCallouts.ini (プラグインの構成設定) ┃ ┗ HWYCallouts.xml (車両をカスタマイズできるxmlファイル) ┗ lspdfr ┗ audio ┗ scanner ┗ BLK_HWYCallouts (プラグインが使用する無線音声が入ったフォルダ) HWYCallouts.ini [Keys] // The key which will force a callout to end. Default End EndKey=End ...コールアウトを強制的に終わらせるキー。初期設定はEndキー。 // This key is used to get statements only from selected suspects in various callouts. // It's also used to start certain functions during selected callouts. Default Y FunctionKey=Y ...物を運んだり会話したりなどをするキー。初期設定はYキー。 [Timers] // Time in minutes (3 - 30) before the MVA Traffic Control callout ends. // Default 5 TrafficControlTimer = 5 ...コールアウト「MVA Traffic Control」の時間。初期設定は5分。最小3分、最大30分。 // Time in minutes (3 - 30) before the Road Repairs Assistance callout ends. // Default 5 RoadRepairsTimer = 5 ...コールアウト「Road Repairs Assistance」の時間。初期設定は5分。最小3分、最大30分。 // Minimun time in seconds (10 - 120) that a traffic halt request will last during traffic breaks. Must be lower or equal to max. // Default 10 MinHaltDuration = 10 ...交通規制の停止持続時間?詳しくは不明。 // Max time in seconds (10 - 120) that a traffic halt request will last during traffic breaks. Must be higher or equal to min. // Default 30 MaxHaltDuration = 30 ...交通規制の停止持続時間?詳しくは不明。 [Misc] // If set to True, the highway patrol models from LSPDFR config files will be used instead of my own file. // The above is recommended if you want a more immersive experience. LSPDFR allows you to customize loadouts, peds and vehicle models for a highway agency. // See "/lspdfr/data/agency.xml" and "/lspdfr/data/backup.xml" for customization. Additionaly, you can find a quick tutorial in my README file. // WARNING I'm not responsible for any errors you get from editing these files. Only edit them if you know what you're doing and always at your own risk. // Default True UseLSPDFRBackupModels = True ...コールアウトで出てくる応援がLSPDFRの応援の「SAHP」で指定された応援として出るかの設定。初期設定は有効(true)。 // Set to False to allow you to call tow trucks and coroners once the timer has ended during the TrafficControl Callout. Otherwise, they will // automatically be removed. Note Forcing the callout to end prematurely with the EndKey, will ignore this option. // Default True AutomaticTrafficControlSceneCleanup = True ...交通規制等のコールアウトが終わった際にそのコールアウトで出現した車両やPedが消えるかの設定。初期設定は有効(true)。 // Speed warnings when going a bit too fast during traffic breaks. // Default True EnableTrafficBreakSpeedWarning = True ...コールアウトで「traffic breaks」中にスピーカーを出しすぎると警告メッセージが出るかどうかの設定。初期設定は有効(true)。 // During traffic breaks, a big, intrusive, view-blocking message will appear in your screen when a traffic halt is requested. // I know it's a bit too much, but once you get the hang of it and recognize when a traffic halt is requested, I recommend you to disable it. // Default True EnableTrafficHaltBigMessage = True ...「traffic breaks」中、大きな視界を遮るメッセージが有効かどうかの設定。初期設定は有効(true)。 // When stopping traffic during a traffic break, a timer will also appear to let you know when to resume your traffic break. // Default True ShowTrafficHaltTimer = True ...「traffic breaks」中に停止するとタイマーが表示され、再開した際のタイミングメッセージが表示されるかの設定。初期設定は有効(true)。 EnableTrafficBreakRadioSounds = True ...「traffic breaks」中に没入感のある無線音声を再生するか。初期設定は有効(true)。 //Additional units will also respond to the callouts. They don't have any real function or will do anything useful. They are just there for the looks. //Note Only available for selected callouts. Availbale for Spike Strip Support, Motor Vehicle Accident. //Note 2 This feature is still a work in progress. //Default True EnableAdditionalUnits = True ...一部のコールアウトで自動で.xmlで制御した応援をスポーンさせるかの設定。初期設定は有効(true)。 [Callouts] SpikeStripRequest = True AnimalOnRoadCallout = True MotorVehicleAccidentCallout = True MVATrafficControlCallout = True ObjectOnRoadCallout = True RanOverPedestrianCallout = True RoadMaintenanceCallout = True StrandedVehicleCallout = True TrafficBreakCallout = True CVETrafficStopCallout = True ...それぞれのコールアウト。無効(false)にするとそのコールアウトは出なくなる。 HWYCallouts.xml コールアウト「Spike Strip Support」、「Motor Vehicle Accident」で自動出現する応援車両を変更できる。 基本的にはUBの.xmlと同じため詳しくは省かせてもらう。 HighwayPoliceVehicles VehicleName police /VehicleName VehicleName police2 /VehicleName VehicleName police3 /VehicleName /HighwayPoliceVehicles この VehicleName police /VehicleName の「police」が 応援として使用される車両。デフォルトはPOLICE、POLICE2、POLICE3なのでアドオンでハイウェイパトロールの車両を追加していたり 他の車両にしたいときはここの名前を変えよう。 コールアウトの詳細 注意 このコールアウトの解説内容とはアップデート等により変更されている可能性があります。 配布ページに詳細が書かれていたため、管理者が上手く英訳して書きます。 MVA Traffic Control パトロール中の警察官はあなただけではない。他の警察官はMVA(Motor Vehicle Administration)現場の後処理を行っていますが、交通規制に苦労しています。二重事故を防ぐために急いで交通整理をしよう。 Assistance to Road Worker 市は資源・予算削減のために道路作業員は必要な安全装備を持っていません。幸いなことに、あなたが近くにいます。作業員を交通渋滞から守り、道路が修復されるまで交通規制を続けましょう。 Animal on road 一部の運転手は、高速道路内またはその近くで動物を目撃したと報告しています。現場に行き、車と動物にとってどちらとも安全な状態なのか確認しましょう。 Motor Vehicle Accident 自動車事故は警察官の仕事の中で大部分が事故の処理です。このコールアウトパックには欠かせません。 Pedestrian Struck by a Vehicle 歩行者が車両にはねられたとの通報を受けました。現場に向かい、運転手と被害者の安全を確認しましょう。 Object on road 運転手は道路上に物が落ちていて、事故を引き起こす可能性があると報告しました。現場に向かい、道に落ちたものを回収しましょう。 Stranded Vehicle 高速道路で車両が動かなくなってしまったと通報。運転手に状況を聞き現場を処理します。 Spike Strip Support 警察から逃走中の容疑者があなたの位置に近づいて来ています。急いでスパイクベルトを展開し、容疑者を止めましょう!
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/707.html
↓ハウスが必死こいてベガスを守ったって設定だしな。せめてDLCやボルダーシティとかの大戦争後の廃墟じゃなくて、最初っからボロボロの廃墟がどっかにあればよかったんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2013-03-01 00 16 22 でもどっちがFalloutかっつったらNVなわけで。 -- (名無しさん) 2013-03-01 01 07 04 ぶっちゃけ、3は時代設定を未来にしすぎた感があるよな。早くてFO1の終了後、遅くてもFO2と同時期くらいがあの復興度合いを考えると、丁度よかったかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-03-01 01 52 28 だねー。スプリングシティとかの雰囲気も好き。3はまあ、場所的にずっと紛争してただろうし、あれはあれで合ってる気がするよ。水もあの状態だし、NV程の風情は保てなくても致し方無い -- (名無しさん) 2013-03-01 03 24 38 3にもナイト少佐のようなリペアスキル100で尚且つ安全な場所に居てくれる修理屋が居たら良かったんだが…。投資後の各キャラバンは便利だけど万が一死んでしまったら困る感が半端じゃなくてね。この点が気がかりで自由に冒険し辛かった。まぁ、PL導入したら修理はヘイリーがやってくれるけどさ。 -- (名無しさん) 2013-03-01 05 12 58 ラッキーズのスカベンは安全だけど、バグ使わないとリペア低いしね。レベル高騰後フィールドクリーチャの弾けっぷりは異常だもんなぁ -- (名無しさん) 2013-03-01 13 24 44 放射能抜くのってどうやってるの?ていうかこんな何やってもベクレるような環境だとRAD除去できる医者儲かって仕方ないんじゃないの。集落の住人全ての生殺与奪権握ってるようなもんだろ。 -- (名無しさん) 2013-03-01 21 24 14 オーバーロードとかブリーチとか、あの辺の強敵はモハビで出てくれた方が良かったかなー。優秀な武器が沢山あるし、運び屋自身も育て方次第だが相当強いし問題なく倒せると思うんだ。俺だったら愛銃のサバイバリストのライフルでブリーチとかぶっ倒したいね。 -- (名無しさん) 2013-03-01 22 20 57 おもらし島みたいに医者が恐怖で支配しててもおかしくないよな -- (名無しさん) 2013-03-01 22 23 43 廃病院なり廃店舗なりに行ってRADアウェイを探してくれば問題解決。もっともレベルアップ的な意味で進化したウェイストランド人は放射能くらい自然回復できるようになるがな -- (名無しさん) 2013-03-01 22 25 53 あるいは放射能を自身の力とする運び屋も存在するようだが、そういえば君も運び屋なんだろ? -- (名無しさん) 2013-03-01 23 24 21 そう、俺は愛の運び屋 -- (名無しさん) 2013-03-01 23 45 34 101のアイツや、運び屋はFEVによって汚染されているので、戦闘などの外的刺激によって急激に変異する事がある。彼らはそれをPerksと呼んでいる。 -- (名無しさん) 2013-03-01 23 46 30 ウェイストランドの奴らはFEVで人間から突然変異的した半ミュータントだから大丈夫だけど、ウェイストランドの空気って普通に俺らが生活したら悪影響ありまくるんだよな…… -- (名無しさん) 2013-03-02 01 38 16 いや今のFEVに強制的に進化させる力はないみたいだよ。大気中に漏れた後FEVの方も進化して人間をスーパーミュータントに変えたような力は残ってないはず。 -- (名無しさん) 2013-03-02 01 54 24 遺伝子が汚染されていないエンクレイブ、Vault出身者などが普通に外で生活できる事を考えると、空気中のFEVはそれほど影響が無いように思えるな -- (名無しさん) 2013-03-02 02 12 24 光りし者にRADアウェイ使ったらどうなるのっと -- (名無しさん) 2013-03-02 09 34 06 そもそも大気とFEVは相性悪いんだろうね多分。ザマスターも漬け込みを頑張ってたし、そもそも空気に撒いて効果があるなら、エデン様が水浄化システムに混入なんて方法をとる筈もなし -- (名無しさん) 2013-03-02 09 50 24 モハビにオーバーロードやブリーチが出てくれたほうが良かったというのは同意だな。せっかくの武器を生かす場所が少ないし、モハビは。対物ライフルで大物狩りがしたい。 -- (名無しさん) 2013-03-02 12 25 38 そのための闘技場でもあれば・・・ってアレより大きい規模でね、せっかくだからギャンブル式でやれば儲かるだろうに -- (名無しさん) 2013-03-02 12 50 40 サンダードームみたいな? -- (名無しさん) 2013-03-02 13 03 02 3のPLに出てきたグールハンティングみたいに、つぎつぎ大量に敵が出てくるのが良いな。敵の種類をもっと豊富にして、もうちょっと地形が複雑なほうがおもしろいけど。屋敷攻防戦みたいな形式でもいい。 -- (名無しさん) 2013-03-02 13 47 00 新作でダーツガン復活しねぇかなぁ -- (名無しさん) 2013-03-02 15 05 32 サイバードッグガンって、ネタ武器かと思っていたらエライ強くて驚いた。ベリアのデスクローが紙細工のようだ。しかしFIDOとどっちが優秀だろうか。ハンドロード弾使用でDPSはK9が200くらい上だけど、44だと357JFPよりDTが-4されるので、一概に比較しにくい。拡散性は357JFPの0.8効果と相まってK9のほうが優秀だけど。悩ましいな。 -- (名無しさん) 2013-03-02 17 33 33 相手にもよるしね、敵のDTと数、リロードタイム、重量、入手のしやすさ、色々な要素を検討した結果、その人のRPにあった弾種って事で手を打たないか? -- (名無しさん) 2013-03-02 20 17 41 FIDOってFAZZ(フルアーマーダブルゼータガンダムの灰色の方)みたいな名前で好きだ -- (名無しさん) 2013-03-02 20 31 54 1↓まあ、そうなんだけどさ。究極、色やボディのイラストで決めるという手もあるか。 -- (名無しさん) 2013-03-02 20 42 43 FAZZはフルアーマーZZとは全く違って着脱できないけど、名前の響きで防具を選ぶ気持ちはよく分かるな。ゲッコーレザーは好きだけど、名前的にはレザーが好きみたいな -- (名無しさん) 2013-03-02 23 08 34 レザーか。強化ゲッコー製レザーアーマーが軽装の中では優秀だとは思うんだが、そもそも強化レザーの見た目がどうも好きじゃない。で、ゲッコー製レザーアーマーを愛用している俺。ちなみに拠点にしているグッドスプリングスの居住者達にもスコルピオンとかが迷い込んで来た時に自衛出来るようゲッコー製レザーアーマーとライトマシンガンを装備させてある。 -- (名無しさん) 2013-03-03 05 35 27 確かに俺も強化レザーよりノーマルの方が好みかも -- (廃棄部品) 2013-03-03 17 47 35 あの、話の流れを断つようで大変申し訳ありませんが、質問です。NVでライトマシンガンが欲しいと思い、このサイトの武器の項を拝見したところ、ガンランナーで購入可能と書いてあったのでガンランナーに行ったのですが、置いてありません。もしかしたら何らかのクエスト終了後にしか買えないのでしょうか?誰かご教示願います。ちなみに自分の進捗状況は、ムーアのミッション、オメルタの調査のところです -- (名無しさん) 2013-03-03 17 56 51 品揃えは多少ランダム性がある。日によっては売ってないものもある。ゲーム内で数日間待てば欲しい物が店に並ぶ事もあるぞ -- (名無しさん) 2013-03-03 18 20 34 レベル足りてないとかでなく?一桁台の時は対物もライトマシンガンも並ばなかった様な…勘違いだったら申し訳ない -- (名無しさん) 2013-03-03 18 31 03 ↓2 そうなのですか…待ってみます。 ↓ いえ、アンチマテリアルライフルは並んでいます。レベルも10を越えてます -- (名無しさん) 2013-03-03 18 36 22 いやいや、ガンランナーなら出るようになれば確実に売ってるよ、単純にLVが不足してるだけでしょ、20越えればあるはず -- (名無しさん) 2013-03-03 18 42 31 調べてみたらLv16以降っぽいな -- (名無しさん) 2013-03-03 18 43 58 ↓1、2 なるほど、ありがとうございます。LV15なので出てないんですね -- (名無しさん) 2013-03-03 18 49 40 いま重火器兵プレイをやっているのですが、V.A.T.Sを使わないのでAP関係や命中率関係のパークを取る必要がなく、けっこう余裕があります。荷物関係のパークは一通り取得したのですが、これおもしろいよ。というパークがあったら、なにか教えていただけないでしょうか。普段は取得しないFriend of the Nightをとってみましたが、なんだか微妙な・・・。昼夜関係なく暗所で機能すれば使いやすいのに。 -- (名無しさん) 2013-03-03 20 27 58 面白いやつか…。個人的にはアニフレとかロボエキスパとか、あると会話が増えたりロールプレイ幅が増えるのを優先して取るなぁ。戦闘系はほとんど取らない -- (名無しさん) 2013-03-03 22 03 23 重火器使うならCenter of Massは割に相性いいよ。けどVATS使わないのならHeavyweightは…当然取ってるか。ならまあ味方を気にせずぶっ放せる様になるSpray n PrayやFerocious Loyaltyとか。 -- (名無しさん) 2013-03-03 23 48 38 wikiに来てるんだしPerksの項目見て自分で考えるといい -- (名無しさん) 2013-03-04 01 05 22 あ、ありのまま(ryヴィクターの小屋にビッグホーナーがいてびっくりして外に出たらデスクローにハグされていた。まさかグッドスプリングスでデスクローに襲われるとは思わなかったわ。 -- (名無しさん) 2013-03-04 12 11 24 ChemistとImplant GRX…。相手は死ぬ。 -- (名無しさん) 2013-03-04 12 27 07 ps4とxbox720…。俺が死ぬ。(お財布的に) -- (名無しさん) 2013-03-04 15 15 14 パークの質問した者です。みなさまありがとうございます。Spray n Prayはいいかも。ライトマシンガン抱えて34に突入して、何度かコンパニオンをミンチにしかけたし・・・。パークは実際に取得してしばらく使ってみないと、判断できないところがあるんですよね。Eye fo Eyeも取得してみたのですが、確かに強いもののデメリットがキツく・・・。非戦闘系も取得したいのですが、こちらはかなり長時間t試さないとわからないものが多いんですよね。 -- (名無しさん) 2013-03-04 18 02 38 ↓RadChild取得やSolar Powered等を取得し、Chemistで薬や食料の性能を上げて、ライトマシンガンにパワーアーマーを装備すれば正にジャガーノート -- (名無しさん) 2013-03-04 20 53 48 でも、パワーアーマーにはミニガンの方がしっくりくる…ような気がする。雰囲気的に。ところでアレはM134Dなのかしらん?アレって抱えて撃てるものなの? -- (名無しさん) 2013-03-04 23 25 16 ↓3 Fast ShotやAin,t -- (名無しさん) 2013-03-05 00 15 15 本来は重量やら反動が強すぎて生身で抱えて撃てるものじゃない。パワーアーマーやスーパーミュータントであれば重量や筋力で制御できそうだが、生身のウェイストランド人は・・・ひょっとすると苛酷な生活環境と放射線・FEVによって凄まじい筋力があるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-03-05 00 15 32 すまん、途中送信。射撃速度アップ系はフルオートだと意味無さそうだけど、アイドリング時間は短くなるからミニガン使用だと割と面白いよ。 -- (名無しさん) 2013-03-05 00 18 06 ↓高速化モーター装着すればよくね? -- (名無しさん) 2013-03-05 12 20 48 早く戦車に乗ってからっポリタンに機銃掃射できるようにしてくれよ -- (名無しさん) 2013-03-05 15 23 28 久々にここにやってきた。発売から何年もたってるのに、まだまだウェイストランダーがいるのだな! -- (名無しさん) 2013-03-05 15 29 25 パワーアーマがある世界だからなぁ。戦車の技術をサルベージしてまで使う必要があるかは怪しいところな気もするな。からっポリタンは、それを作るとするとエデン様だろうが、あの方が御隠れになったからムリ -- (名無しさん) 2013-03-05 15 51 07 装甲車なら行商人には、需要あるんじゃない?バラモンより積載量、防御力、速度の点で優れてる。非常食にはならないけど。ストライカーとかブラッドレーみたいなヤツならレイダーにも負けないぜ! -- (名無しさん) 2013-03-05 18 01 15 ↓唯一の問題は燃料だな -- (名無しさん) 2013-03-05 18 19 04 その辺の車の核燃料使ってエンジンにすればどうだ? -- (名無しさん) 2013-03-05 18 45 19 ↓ちょっと撃たれたら核爆発するからなあ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 20 46 11 ちょっと撃たれたらって何のために装甲車に乗ってんだよ -- (名無しさん) 2013-03-05 21 02 09 最恐の特攻兵器の完成である -- (名無しさん) 2013-03-05 21 43 18 NCRなんかはそのうち戦前の色んな部品集めて戦車とか作りそうだけどな。 NCRはベルチバード飛ばしてたしおそらく何かしらの燃料が備蓄or採掘されているのだろうし、サルベージアーマーしか持ってないNCRからしたら戦車にも需要があるはず。 というかFallout Tacticsでは装甲車とかあったよね -- (名無しさん) 2013-03-05 22 18 53 寧ろエンクレイブなら戦車ぐらい保有してたんじゃないか。BSのクロウラーだって要するに超大型戦車みたいなものだろう。移動要塞って言った方が恰好良いけどさ。 -- (名無しさん) 2013-03-05 22 24 17 リージョンの評判を中立から偶像化まで上げるのに、NCRのドッグタグって何個必要なんでしょうか。180個渡しても好感止まりなんですが。 -- (名無しさん) 2013-03-05 23 01 55 ↓答えになってないかもだけど、コットンウッド行って、デカヌスベルセスとの会話バグで好感度上げるほうが早いと思う -- (名無しさん) 2013-03-05 23 08 10 3でヘビーインシネーター欲しくてフィールドにエンクレイブ出るまで進めたんだけど誰も持ってない。lv11なんだけどもっと上げないと出てこない? -- (名無しさん) 2013-03-05 23 15 09 ↓×2 アドバイスどうもです。 -- (名無しさん) 2013-03-05 23 30 38 うろ覚えだけど、インシネーター持ってるヘルファイアトルーパーってLv20くらいじゃないっけ?間違ってたらすまん -- (名無しさん) 2013-03-05 23 36 35 ↓4過去ログ見るとわかるが、ドックタグで上がる好感度には回数限度(30個か50個程度まで)がある。三段階程度でストップ。カリスマ値にもよるが、ドックタグだけでは偶像化はムリ -- (名無しさん) 2013-03-06 00 17 48 ↓そうだったのか…まぁ、NCR狩りは日課みたいなもんだから、タグはいつでも在庫過剰ですよ。溶かして弾頭にできないかな?R.I.P弾とか -- (名無しさん) 2013-03-06 01 01 32 タグだけで偶像化まで上げたことあるぞ。120個ぐらいだったかな -- (名無しさん) 2013-03-06 01 12 05 全部一気にあげるんじゃなくて小出しするんだっけ? -- (名無しさん) 2013-03-06 01 26 06 いや、個数じゃなく回数だったかなぁ。とりあえず耳での士気と好感度同様、限界があって、ある個数か回数以上はいくら渡しても上がらなくなる -- (名無しさん) 2013-03-06 01 28 06 変な名前のデカヌスで好感度をいくらでも上げれるとはいえ、それを使わずに偶像化まで上げるにはやっぱりちょっと面倒そうだな。NCR絡みのクエストはそこら中で受けれるのにリージョン絡みのクエストが少な過ぎるのが問題だ。まぁ、メインクエスト進めればリージョンからのクエストも多数受けれるとはいえ。 -- (名無しさん) 2013-03-06 03 05 20 映画のアンフェア見てからツールネイルガンに愛着が湧いた。モハビのクリーチャー共にクギぶっ刺しまくってやるぜ。 -- (名無しさん) 2013-03-06 22 11 14 実際、凶悪なのよアレ。即死級の威力がないのが逆に恐ろしい。全身針山にされてジワジワ死んでいくとか…あ、火薬式は免許がいるよ -- (名無しさん) 2013-03-06 23 07 36 俺はファイナルデスティネーション3のネイルガン死を観た時、モハビに帰ったなぁ -- (名無しさん) 2013-03-06 23 51 39 ソフト&ウェット(柔らかく、そして湿っている)シャボン玉が割れる時、そこから"なにか"を奪う -- (名無しさん) 2013-03-07 11 41 28 ホット&ウェット(温かく、そして湿っている)体液で濡れる時、そこから"おれの"童貞を奪って下さいお願いします -- (名無しさん) 2013-03-07 17 18 38 ↓オラァッ!オラオラオラオラオラオラオラオラ!オーーーーッオラアッ! -- (名無しさん) 2013-03-07 20 27 26 デカヌスと表示されるたび、どうしてもその真ん中にアの文字が入って見える -- (名無しさん) 2013-03-07 20 29 03 キラークイーン第三の爆弾ヴァイツァ・ダスト(負けて死ね) -- (名無しさん) 2013-03-07 21 34 49 メイクイーン第三の芋フロム・イギリス(でもナス科) -- (名無しさん) 2013-03-07 21 50 48 宮崎吐夢 -- (名無しさん) 2013-03-08 07 16 10 サリエント・グリーンの元ネタってソイレント・グリーンって映画であってるかな? -- (名無しさん) 2013-03-08 17 29 12 だろうね、個人的には元ネタのオチは忘れられん。 -- (名無しさん) 2013-03-08 17 53 50 成る程、あれが元ネタだったのか。しかしそうなると…サリエント・グリーンには間違っても変な物混ざってないだろうな。 -- (名無しさん) 2013-03-08 20 59 14 まぁ、生で謎肉食べる奴がいる世界じゃ何が原料でも問題ないさ -- (名無しさん) 2013-03-08 21 18 21 ハエ肉とサボテンのサンドイッチとかアリのクリーム煮込みやらを食っているような世界だしな。 -- (名無しさん) 2013-03-09 04 35 51 miyazaki tom -- (名無しさん) 2013-03-09 09 05 27 とは言え、あんな世界になっても素材をまんま食うだけじゃなく、人は料理を試行錯誤する。良いねぇ。マッカランの料理がどんだけ不味いのか試してみたいな -- (名無しさん) 2013-03-09 09 09 37 そんなあなたに奇妙な肉のパイ -- (名無しさん) 2013-03-09 09 18 56 吐夢さんの似非外国人吹き替えのFOやりたい -- (名無しさん) 2013-03-09 12 11 25 マッカランはクッククックを料理人に雇ったほうがよかったんじゃないのか -- (名無しさん) 2013-03-09 18 01 53 ところ構わず焼き尽くしそうだな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-09 18 47 23 特定のバラモンだけを可愛がります、後はご想像の通り… -- (名無しさん) 2013-03-09 20 13 22 アロワナの煮付け -- (名無しさん) 2013-03-09 21 11 19 むっ じゃあヨーグルトにアロエの代わりに刻んだサボテンの果肉入れたやつ -- (名無しさん) 2013-03-09 21 25 50 なにを対抗してんだよw・・・・バラモン肉で作った角煮入りヌードル -- (名無しさん) 2013-03-09 21 34 42 バラモンとビッグホーナーって食べ物としてはどう違うんだろう。食感とか、同じようなものかと思ってるんだが。 -- (名無しさん) 2013-03-09 22 14 04 ビッグホーなーは羊じゃなかったっけ? ジンギスカンの味か? -- (名無しさん) 2013-03-09 22 56 02 バラモンステーキにトウモロコシと新鮮なイモをあわせてみたんだが、俺は運び屋より料理人になった方がいいのかもしれないな! -- (名無しさん) 2013-03-09 23 01 29 ハエ肉をサボテンの果肉で挟んだだけで、スティムパックよりも高い回復量を持つ料理を編み出せる運び屋は料理人の鑑 -- (名無しさん) 2013-03-10 00 56 56 料理で幸せを運ぶモハビの運び屋伝説を目指すのも、悪くないと思うぞ -- (名無しさん) 2013-03-10 03 57 04 モハビで収穫出来た新鮮な野菜類をキャピタルに送りたいねぇ。浄化プロジェクト成功後、キャピタルも物を生産出来るようになったんだろうか…。 -- (名無しさん) 2013-03-10 05 11 58 手塩にかけて育てた作物を守るためヒャッハーする運び屋RP、俺は運び屋をしたいのか、ヒャッハーしたいのか、スローライフをしたいのか、全部です! -- (名無しさん) 2013-03-10 09 06 14 ピューラーかキューラーかに因るのではなかろうか。それともピューラーでもキューラーでも作物自体は出来るのかなぁ? -- (名無しさん) 2013-03-10 09 33 41 汚染されて無い水じゃないと作物はうまく育たないんじゃ無いっけ?モハビの農場も水が汚染されるとダメみたいな話あった気がするし。 モハビはミスターハウスのおかげでほとんど汚染されてないけど、キャピタルは土壌も汚染されてそうだよね -- (名無しさん) 2013-03-10 10 18 10 なんかあの大量のきれいな水が全てを浄化してくれそうな気がする -- (名無しさん) 2013-03-10 11 26 31 そこで汚染されてない環境で水耕栽培ですな。ボルト内外で協力しあって…なんかナウ○カな感じだな -- (名無しさん) 2013-03-10 11 57 45 水耕栽培+LED照明で野菜の成長率3倍だそうです。土属性は現実ですら不遇。 -- (名無しさん) 2013-03-10 12 13 07 ↓2 まぁ、腐海が無いだけFalloutの方がまだマシですわw -- (名無しさん) 2013-03-10 14 43 20 海は割れてーる、腐海、腐海場所のぉ色はとても濁っていーる -- (名無しさん) 2013-03-10 15 12 53 Vault 22なんかは少し腐海っぽいよな。ナウ○カのと違ってあそこの植物に大地の浄化機能はなさそうだが。 -- (名無しさん) 2013-03-10 15 36 24 自然環境が汚れれば変異体等が現れ、環境が浄化されれば人間たちが争う、これがFalloutなんだよな -- (名無しさん) 2013-03-10 15 45 42 時々疑問に思うけど、レイダーって何をきっかけにグループを作るんだろうな。単独行動するレイダーはほとんどおらず、常にチーム行動。あいつら意外と協調性あるよな -- (名無しさん) 2013-03-10 16 09 47 単独→戦闘時の被害率100%、逃げても追われる 複数→敵の攻撃分散、逃走時も同様 リスク分散型のサバイバリスト集団という結果が出ました -- (名無しさん) 2013-03-10 16 52 30 まあ、群れで襲うのは基本だから。レイダーの収入源は略奪だろうから、集団で襲わないと返り討ちに遭うかもしれないし。集団で襲っても、相手がアイツとか運び屋みたいな人外だと悲惨な目にあうけど。とくにアイツの場合はピットに強制再就職させられることもあるし。 -- (名無しさん) 2013-03-10 21 48 43 ノバックからネルソンへ向かう途中の所にレイダーの死体が転がってるけど、あれは単体だよな。一人で何やってたんだろう? -- (名無しさん) 2013-03-10 22 03 38 ていうか単純にDQNって群れるじゃん -- (名無しさん) 2013-03-10 22 23 18 その理屈だと・・・ まぁさておき、ノバックーネルソンのレイダーは夜間に単独で偵察かな? でブーン兄さんに見つかって・・・ -- (名無しさん) 2013-03-10 22 31 05 いい感じにサイコがキマッて、夢心地で徘徊してるとこをスナイプされてガチ昇天…ではなかろうか? -- (名無しさん) 2013-03-10 23 16 45 あの恐竜が好きで見に来てたんだよ、レイダーってかわいいもの好きなやつ多いじゃん -- (名無しさん) 2013-03-11 02 49 47 どれも説得力があるなw しかし、フィーンドじゃない純然たる「レイダー」はあの一人だけってのが何かちょっと寂しいね。 -- (名無しさん) 2013-03-11 03 16 02 モハビはフィーンドばっかりだからな。 あのレイダーはきっとキャピタルから恐竜を見にきたんだよ。当初は大勢いた仲間たちは旅の途中でリージョンに殺され、最後に生き残った彼もノバックを前にして・・・ という設定は無いだろうな -- (名無しさん) 2013-03-11 03 42 52 ピクニック気分で観光に来ただけなのに、どうしてこんなことになっちまただ~。田吾作どんもハメ吉どんも死んじまっただよ~、モハビは恐ろしいとこだべ~。 -- (名無しさん) 2013-03-11 12 34 51 シスコから来たかもしれないボストンからかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-11 12 53 46 パワーアーマーの上にパワーローダー着たい。 -- (名無しさん) 2013-03-11 21 08 52 そのパワーローダーの上にパンスト履きたい -- (名無しさん) 2013-03-11 21 11 25 その上から夢のキャミソール来てマリベルになりたい -- (名無しさん) 2013-03-11 21 33 41 何か、一人レイダーの話を見てたらちょっとレイダーが可哀想になってきた。転がすのも何だからちょっとキャピタルでメスメトロン使って全レイダーと仲良しになってくるわ。 -- (名無しさん) 2013-03-11 22 10 44 図書館前のレイダーは一人だけど、大量の罠張ってるから技巧派でも無いと単独は厳しいのかも。進み具合によっちゃタロンやエンクレイヴが出る危険地帯なんだよな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-12 06 36 07 車やバイクも乗りたいけど、そろそろアバターとかロストプラネットに出てくるパワーローダーみたいのにも乗りたいね -- (名無しさん) 2013-03-12 10 36 05 シンクの種マシーンにザーメン注ぎたい -- (名無しさん) 2013-03-12 11 34 50 見ろ、生殖器を不気味に動かしているぞ! -- (名無しさん) 2013-03-12 12 37 58 ザー○ンってw 何て直接的で卑猥な発言を!お下品ざます!丁寧かつ上品に、「おちんぽミルク」と訂正するざます! -- (名無しさん) 2013-03-12 16 59 32 ザーメンって種のことなんだけど -- (名無しさん) 2013-03-12 18 23 53 まぁ、下ネタも度が過ぎないように気を付けような。もしかしたら気分を悪くしてしまう人も居るかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-03-12 21 23 07 女レイダーの装備剥ぎ取って投げ出された身体見ると「ゴク…ッ」ってなるよね。…ならない?ごめんなさい -- (廃棄部品) 2013-03-12 21 30 05 いいや、恥ずかしがる事はない。俺も宙に浮かせたり振り回したりして遊んだものだ…え?俺だけ?ごめんなさい -- (名無しさん) 2013-03-12 22 13 38 突然縄張りに侵入して男レイダーを切り裂いて斬奪しレイダー女子をさらってきてお風呂に入れてピカピカに磨いてパールジャムの能力を混ぜた美味しい料理で健康にした後シャブセックスしたい -- (名無しさん) 2013-03-12 22 14 01 最後で台無しじゃないですか。わざわざ健康にしておいてそんな…僕も混ぜてもらっていいですか? -- (名無しさん) 2013-03-12 22 33 07 世界鬼読んだらシャブセックスしてみたくなるよ -- (名無しさん) 2013-03-12 23 00 44 まぁべゼスタのゲームは下ネタ改造がある意味売りだしな。 -- (名無しさん) 2013-03-13 00 15 47 ここのところずっと無双7攻略に没頭してたが、そろそろウェイストランドに帰ろうか。何かなー、やっぱりフォールアウトに匹敵する程の神ゲーは無いね。とりあえずビッグマウンテンでロボトミーの皆さんとでも戯れてくるか。 -- (名無しさん) 2013-03-13 04 44 06 いやいっぱいあるけど。苦笑しちゃうからそういう儲みたいなレスはやめるんだ。 -- (名無しさん) 2013-03-13 06 51 53 レイダーの襲撃にも対処できるように、筋トレをはじめました。S値が現在2くらいなので、5を目標に頑張ります。 -- (名無しさん) 2013-03-13 21 15 41 (家から一歩も出ない)Vaultの住人から運び屋になったんだけどSTR、END、AGIが軒並み上昇したわ。Perk枠がIntense Trainingで埋められてる -- (名無しさん) 2013-03-13 21 53 18 STR1でも160ポンド(70キロ以上)持てる時点でマッチョだらけだよねFalloutの世界って -- (名無しさん) 2013-03-13 22 35 36 変異FEVと放射能、そして苛酷な生活環境が彼らに強靭な骨格と筋肉を与えたのだ -- (名無しさん) 2013-03-13 22 56 18 相対的にスパミュ等が強靭だから、STR5でまあまあ、になってしまうんだろうね -- (名無しさん) 2013-03-13 23 35 39 heavyだ! -- (名無しさん) 2013-03-14 07 38 29 160ポンド持ち歩けると言ったってそのまんま手に持って運ぶわけじゃないんだから何とでもなるでしょ -- (名無しさん) 2013-03-14 17 03 13 Pip-boyに格納するには1.21ジゴワットの電流が(ry -- (名無しさん) 2013-03-14 17 37 10 このゲームの重量ってポンドなの?wg(重量)っていう謎の単位じゃないの? -- (名無しさん) 2013-03-14 20 20 49 たびたび話題にでるが、乗り物で移動可能なら? でバイクとか戦車もいいけど、ホバーボードが欲しい、理由は流れ的なものも含むが個人的に好きだからだ! -- (名無しさん) 2013-03-14 22 59 51 バラモン -- (名無しさん) 2013-03-14 23 51 36 にしてもあの積載量は異常だよね。やっぱりPip-boyには四次元ポケット的機能がありそうだ。 -- (名無しさん) 2013-03-15 00 49 26 ↓4:weightの略称じゃないの?で、重さの単位がポンド的な感じじゃね -- (名無しさん) 2013-03-15 01 00 47 ヌカ・・・でないコーラの空き瓶が、400gくらいの重さらしいから、だいたい1ポンド。空き瓶はWG1だから、1WG=1ポンドで矛盾がない重さなのか。運び屋はともかく101出身のアイツは、遺伝的には純粋な人類のはずだが・・・ -- (名無しさん) 2013-03-15 02 24 55 でもタバコの重さはおかしいか。 -- (名無しさん) 2013-03-15 02 29 44 101は101生まれではあっても、両親は101出身じゃないから、遺伝子も違う可能性は十分あると思うが… -- (名無しさん) 2013-03-15 02 36 01 リュックか何かに詰め込んで担ぎ歩いてるってなら70キロぐらいなら貧弱もやしっこでもいけるんちゃうん -- (名無しさん) 2013-03-15 04 47 58 たぶん純粋な重量のみではなく、重さ+そのアイテムのかさばりやすさって感じじゃないかね。だからタバコ1カートンが2wgもするんだと思う。…ゲームだから細かいこと気にしてもしょうがないけど -- (名無しさん) 2013-03-15 04 58 53 ここで一つ謎が残る。父の服って何でwg20もあるんだ? -- (名無しさん) 2013-03-15 05 27 42 ほら色々と話がさ、重いだろ? -- (名無しさん) 2013-03-15 07 50 08 父の想いは重いでー…だろ? -- (名無しさん) 2013-03-15 07 52 27 結論:1wgは別に1ポンドじゃない -- (名無しさん) 2013-03-15 15 20 44 Pack Ratや英WikiのStrong backの説明だとポンド表記なんですけどね -- (名無しさん) 2013-03-15 15 35 10 英Wikiじゃなくて英語版だった -- (名無しさん) 2013-03-15 15 46 40 ポンド表記は日本じゃ馴染みないって思ってローカライズ元が変えたのかもな -- (名無しさん) 2013-03-15 18 10 27 4で髪形どうにかならんかな。50年代縛りあってもせめてモンローみたく現代人が見ても普通にセクシーに見えるように気を使ってくれないだろうか・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-15 19 16 54 サザエさんみたいな髪型ばっかりだもんな -- (名無しさん) 2013-03-15 19 50 58 最近PC版のトゥームレイダーでお目見えした、髪の技術があれば、いろいろな髪型が出来るようになるのかね? -- (名無しさん) 2013-03-15 20 02 58 ↓2 誰の頭がサザエさんみてーだって!?(ドドドドドドドドド) -- (名無しさん) 2013-03-15 20 04 04 ↓オメーじゃねぇよwwww -- (名無しさん) 2013-03-15 20 26 04 髪型なんて全員モヒカン固定でいいだろ・・・まぁ、俺はパワーヘルメットとか頭が完全に覆われるタイプの防具をすぐに被るから関係ないけど -- (名無しさん) 2013-03-15 20 49 30 ↓ 人は失って初めてその価値に気付く…肉親、友人、恋人…そして、そして髪の毛…いつまでもあると思うなよ!それは当然の事なんかじゃないんだ!大切に…するんだぞ -- (名無しさん) 2013-03-15 21 38 30 人は(パーマとかで)過ちを繰り返す・・・ -- (名無しさん) 2013-03-15 21 45 33 そもそもミニガンやミサイルランチャーをパワーアーマー無しで普通に使える時点でおかしい。 -- (名無しさん) 2013-03-15 23 45 43 全員ハゲ・・・じゃなくてスキンヘッドにすれば問題ない -- (名無しさん) 2013-03-16 00 02 50 とりあえず、何か帽子でも被っておこう。 -- (名無しさん) 2013-03-16 05 00 06 ミサイルランチャーは現実でも生身で使ってるだろ。まぁ、ウェイストランダーみたいに直立姿勢から撃つ奴はたぶんいないけど。 -- (名無しさん) 2013-03-16 10 02 34 直立姿勢で撃ったら敵も吹っ飛ぶだろうけど自分の腕も吹っ飛んでいくんじゃない? -- (名無しさん) 2013-03-16 14 14 17 話の流れを切る上、めんどくさい質問ですが申し訳ありません。Vault3のモーターランナーを倒すつもりだったのですが、カーンズの荷物配達以外にモーターランナーが関わるクエストはありますか?(ネタバレは気にしません) 。他のクエストが詰んだりしないか不安になったので… -- (名無しさん) 2013-03-16 15 56 00 ↓モーターランナーでwiki内検索してくださいお願いします -- (名無しさん) 2013-03-16 16 16 34 ↓ なるほど。解決しました。ありがとうございました -- (名無しさん) 2013-03-16 18 25 01 ラウルのバグなのですが、ロイヤル関係のクエストを終えてもRepairが100に戻りません…バグの回避方法調べても当wikiのものしか見つかりませんでした… -- (名無しさん) 2013-03-16 21 33 44 すみませんがどなたか教えていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-16 21 34 07 プラットフォームどれ?PS3なら諦めるほかないと思うが -- (名無しさん) 2013-03-16 21 40 26 箱です!なんとかなりそうですか!? -- (名無しさん) 2013-03-16 23 08 51 ちなみにUltimateEditionです!連投すみません… -- (名無しさん) 2013-03-16 23 14 09 ラウルのパークが働く働かないのバグと、ラウルのクエが止まるバグと、リペア数値が下がるバグはそれぞれ別なバグでなかったか。コンパニオンページからバグページへのジャンプあるはずだし、そこいらは確認した? -- (名無しさん) 2013-03-17 01 09 59 Honest Hearts で貰える聖書と運び屋で連想したのは映画 ザ・ウォーカーの聖書運ぶおっさんだな -- (名無しさん) 2013-03-17 12 15 40 ↓あの邦題にするより素直にイーライの書にすればよかったと思うんだがなぁ。 -- (名無しさん) 2013-03-17 12 38 18 ところでHHで出てくるのって、モルモン教だよね?ゲーム中で出してあれこれ問題になったりしないのだろうか? -- (名無しさん) 2013-03-17 16 51 08 確か、モルモン教の教義の中にはアルコールやカフェインを摂取してはいけないとあるらしいけど -- (名無しさん) 2013-03-17 17 06 36 ↓:途中送信したんで続き:本編じゃそうしてはいけないみたいなことを直接言ってなかったし、たまたま残ってた宗教が、モルモン教だったっていう可能性が高いんじゃないかと思うよ。あんな世界じゃ力か宗教ぐらいしかすがるものなんて無いだろうしね。 -- (名無しさん) 2013-03-17 17 09 46 いや、ユタはモルモンの本拠地なんで、出てくること自体は不思議でないのでないのだけど、あちらじゃ宗教がいろいろ微妙そうだし、それもモルモンだったりすると、なんか波風立つんじゃないか?とか思ったものだから。 -- (名無しさん) 2013-03-17 17 17 35 ↓すまん、下は作中のモルモン教はその名前を借りた何かになってるみたいだから、もう気にする人はいないんじゃないかって言いたかったんだ。 -- (名無しさん) 2013-03-17 17 33 41 ↓ああ、すまん。書き方が悪かった。ゲーム中世界ではなく、リアルのほうで波風が立たないかと思ったんだ。プレイしていて、大丈夫なのかコレとか思ったものだから。 -- (名無しさん) 2013-03-17 19 07 11 シーなんちゃらじゃあるまいしゲームにまで文句つけてくる馬鹿いないんじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-03-17 19 53 21 いや、いる。だから困る、とても困る。宗教にしても、ネタにできるものとできないものがあるでしょ? -- (名無しさん) 2013-03-17 20 00 57 流れを切ってすみません…ラウルのバグについて質問させてもらったものです。ラウルのバグはrepair値が95に下がってしまうもので、バグのページにあるようにSunshine boogieを完了しB29の引き上げまで進めたのですが100に戻らないのです…お手数をかけて申し訳ありません -- (名無しさん) 2013-03-17 20 04 27 iya -- (名無しさん) 2013-03-17 20 10 35 ↓11 邦題はダサくなってしまうのが多数ですな…少し話題外れますがセンスあるやつ「天使にラブソングを」=「尼さんが踊る」ぐらいかな -- (名無しさん) 2013-03-17 23 58 12 ランボーと山猫は眠らないでしょ -- (名無しさん) 2013-03-18 00 08 30 確かランボーは逆輸入されたんだったな -- (名無しさん) 2013-03-18 01 10 10 PERってコンパスの索敵距離に影響する事はちゃんと理解してるんだけど、例えばPERの数値5と10だったらどれぐらい索敵距離違うんだろうか? -- (名無しさん) 2013-03-19 04 26 12 ↓ 正確な数値はわからないけど、以前試した時、数値10ははっきり視認できない距離から探知、5ギリギリ視認できてるのにレーダーには映らない、とかだった記憶がある PER低いときは目視で撃ってカバーする形になるだけなのでさして影響はないかな? ED-Eと一緒ならなおさら・・・ -- (名無しさん) 2013-03-19 08 03 56 PER高いと敵マーカーにびくびくしてしまうから、俺はあえて低めでプレイしてるわ -- (名無しさん) 2013-03-19 08 48 47 ED-Eは鳥まで感知するからうざくて仕方ねえ -- (名無しさん) 2013-03-19 11 20 39 ED-Eは索敵範囲広すぎて逆に訳わからんことになるからなぁ。敵の一体一体の距離が離れてても固まって見えるし -- (廃棄部品) 2013-03-19 12 10 50 ブーンは勝手にレギオン倒しに行くし -- (名無しさん) 2013-03-19 15 22 28 勝手に、とかではなく彼はそういう生き物なんだが… -- (名無しさん) 2013-03-19 16 21 17 ベロニカはこびとづかんみたいな服着てるし -- (名無しさん) 2013-03-19 16 55 57 アシダカグモがGを追い掛け回すように、ブーンはリージョンを追い掛け回す -- (名無しさん) 2013-03-19 18 00 34 キャスは昼間っから酒臭いし -- (名無しさん) 2013-03-19 20 43 30 ラウルはただただ臭いし -- (名無しさん) 2013-03-19 20 59 17 ↓10 分かりやすい説明を有難う。皆さんもレス有難う。段々話が脱線してきてるがw TraitsのFour Eyes取得しようか悩んでてね。PERも高いに越した事は無いと思ったんだが、そもそも索敵距離どれぐらい変わるんだよ?と思ったものだから。 -- (名無しさん) 2013-03-19 21 03 04 流れを切ってしまいますが、4時間位前に救急車で運ばれました。尿管結石でした。皆も気をつけてね!すごく痛いよ! -- (名無しさん) 2013-03-19 22 39 04 全然FOに関係なくて逆にワロタ、お大事に。 -- (名無しさん) 2013-03-19 22 47 24 尿道にRADアウェイの管入れて流し込んだらなんか石出てきそうな気配しない? -- (名無しさん) 2013-03-19 22 49 05 ↓ おお!その手があったか!では、早速…こんなに太いの僕のテディベアには入らないよ…でも肛門には座薬を挿入されちゃった!テヘペロ! -- (名無しさん) 2013-03-19 23 06 07 RADアウェイって強制的なデトックスっていうか、色んないらないもの出てきそうだよね。 -- (名無しさん) 2013-03-20 00 02 27 RADアウェイって、ものすごく「痛い」んじゃなかったっけか。 -- (名無しさん) 2013-03-20 18 22 24 douiu -- (名無しさん) 2013-03-20 19 57 27 PS3で3やnvのセーブデータ10m超えても普通にできるんだが、友人のは全くできなくて困ってる。不良品なんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-03-20 20 22 36 PC版やれば解決 -- (名無しさん) 2013-03-20 21 54 23 ↓2案外個体差でかいのよ。両ハードとも -- (名無しさん) 2013-03-21 00 27 05 ↓6 穴という穴からなんか出てきそうな気がする -- (名無しさん) 2013-03-21 02 19 08 個体差ってハード本体の問題? それともゲームディスクの問題? -- (名無しさん) 2013-03-21 04 32 05 ↓4 ちょっとPC版勧めてみる。↓2 個体差ってあるのか(驚き) みんなサンクス -- (名無しさん) 2013-03-21 06 33 44 固体差ってのは本体だね、HDDの空き容量とか分かりやすい部分もあるけど、使用環境でも変わるしね -- (名無しさん) 2013-03-21 07 40 38 うちのPS3ちゃんもデータ重くなっても全然しっかり3とNV出来るな。なるほど個体差か。 -- (名無しさん) 2013-03-21 07 45 51 フォールアウトの世界の戦車ってキメラタンク以外見たことないけどパワーアーマーのせいで不要になっちまったのかねえ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-21 19 19 50 NVは何の問題も無いんだが、3は一度売却してから買い戻したんだ。同時期に本体も新調したんだが、以前は大したバグに見舞われずに遊べてたのに今は色んなバグが起こってまぁ、困ったものだよ。個体差ってのが本体の事なら古い本体処分しなきゃ良かった。 -- (名無しさん) 2013-03-21 20 05 19 PS3は新型が出るたびに値段が安くなってたから、内部のパーツをどんどん削ってんじゃないのかとかなんとかあったな。ホントだったか -- (名無しさん) 2013-03-21 21 42 57 どーだろーね。その辺は想像の域を出ないだろうけど、もう4を発表してるから生産はそっちにシフトしてるだろうしね。ただやっぱり精密機械だから、埃がある部屋よりは無い部屋、暑いよりは寒い部屋、タバコ吸うよりは吸わない部屋の方が影響してくるんじゃないか -- (名無しさん) 2013-03-21 23 12 20 パーツ削って値段下げるとか本気で言ってるならあほじゃないのw例えば2年前のPC2年前と同じ値段で売れるか?PS3も同じだよw -- (名無しさん) 2013-03-21 23 21 34 ネタだろきっと。 -- (名無しさん) 2013-03-22 01 38 18 ↓2そこまで言うとFallout動作への質問回答を外れてただの煽りになるし止めるんだ。確信犯ならスルー出来なかった俺がすまん。というかまあハード話はこの辺にしとこう。PCはそもそも板違う -- (名無しさん) 2013-03-22 01 42 59 続けて悪いんだが、パーツを「減らして」値段を下げるのは事実だ。集積化によって複数のチップをワンチップ化するなど、部品点数を減らして価格を下げる。別に「性能を削っている」わけじゃなく、ゲーム機は最初からこれを期待して初期は赤字覚悟で無理をして、数年後に集積化によってコストを低下させる。むしろ発熱が減少するので、後期のハードのほうが安定するのが一般的。箱も同じだよ。 -- (名無しさん) 2013-03-22 08 19 59 ムーアの法則ってやつな -- (名無しさん) 2013-03-22 08 20 54 デミ・ムーアはいい女だ -- (名無しさん) 2013-03-22 10 51 11 falloutにボーダーランズの武器システムを導入すれば完璧じゃね? -- (名無しさん) 2013-03-22 14 24 17 職業による武器の得意不得意は、あんま嬉しくないなぁ… -- (名無しさん) 2013-03-22 16 52 41 ああ・・ウルフギャングさん・・・合掌 -- (名無しさん) 2013-03-23 01 29 58 うちはホフかクロウが最近真っ先に死ぬる。ウルフギャングは何だかんだ最期まで残ってた。ハリス?あいつ投資先選択肢に残ってるから生きてるハズなのに見かけない -- (名無しさん) 2013-03-23 01 52 30 キャピタルのキャラバン隊は一体何処からあんなに大量の商品仕入れてるのかな? モハビのように何らかの物を生産出来てるとはとても思えないし。いや、銃や弾薬はピット産か? -- (名無しさん) 2013-03-23 05 01 08 BOSが資金源として、発掘品の中から実弾系の武器や弾薬を売っているのかも。あとはスカベンジャーから買っているんじゃないかな。ピット製もありそうだけど。奴隷購入資金が必要だろうし。 -- (名無しさん) 2013-03-23 09 15 39 廃墟→スカベンジャー→キャラバン→スーパーミュータント→101のアイツ 頂点は常に一人。これがキャピタルの食物連鎖 -- (名無しさん) 2013-03-23 12 41 50 101のアイツは火山で大気圏外に吹き飛ばす以外勝ちようが無かった系の完全生物 -- (名無しさん) 2013-03-23 14 47 21 ホッケーマスク大量に被りまくって「勝てばよかろうなのだァァァッ!!」とか言ってそうだなwww -- (名無しさん) 2013-03-23 18 04 40 DLCで大気圏外に連れ去られてもなんとかなることが判明したアイツ様。もはや誰にも止められない。 -- (名無しさん) 2013-03-23 19 57 16 いよいよ、俺の出番か… -- (名無しさん) 2013-03-23 20 36 41 特殊な呼吸法でRADを練り相手に流し込む -- (名無しさん) 2013-03-23 20 44 10 我がエンクレイヴの科学力は世界一ィィィィィィ!!改良型FEVウィルス注入! -- (名無しさん) 2013-03-23 20 53 45 またまたやらせていただきましたァン! -- (名無しさん) 2013-03-23 21 45 42 ウルフギャング氏に昇天された者だが、ほかの3名と3人のがガードに修理率100%の各種パワーアーマーと強力火器をスリ渡してきた。これで大丈夫かな? -- (名無しさん) 2013-03-23 22 08 37 ↓スティムも当然渡してるよな? 後は運を天に任せて、最悪ロードで… -- (名無しさん) 2013-03-23 23 01 05 頭をパワーアーマ系にしてしまうと、渡した飲食物を飲まなくなってしまわないかな?あとは、ミルズ近くの地雷撤去、経路の掃除、パラダイス送り、中立化、アニフレ取得等々。死亡率高い辺りにタロン出して中立化バグもアリか。こんだけ頑張ってもレベル20以降はホントキツイ -- (名無しさん) 2013-03-24 02 08 24 あ、それとヤツラの爆発物、特にガードのグレネードは早いとこスリ盗った方がいいよ -- (名無しさん) 2013-03-24 02 09 59 ↓2 パワーヘルメット装備させたらスティムや各種食品を渡しておいても回復しなくなるって事か? -- (名無しさん) 2013-03-24 04 20 39 パワーヘルメットのようなフルフェイス防具をつけても回復はちゃんとする。アニフレやタロン中立化しても、主人公にしか効果は無かった筈。自分はメガトン前で待機してそこで取引してるけど、それだけでも生存率は高い気がする。あとはキャラバンの経路を掃除するのが一番いいんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-03-24 08 11 56 3のキャラバンは、パワーアーマーとガトレザを耐久力100%で渡しておくと、滅多に死ななくなるような。優先順位はガードのほうで。ホフなんかは、どうせ戦わないし -- (名無しさん) 2013-03-24 10 47 05 あとは危険そうな場所にFTしないことか、初期の内に片付けておくことか。たとえばアレフは後半になると白サソリが出ることがあるので、初期の、持ち運び可能な敵が出てくるうちに潰して、遠くに捨ててくるとキャラバンが襲撃されにくくなる -- (名無しさん) 2013-03-24 10 49 52 役に立つ相手にはどこまでも優しい101のアイツ。 死んでもリスポンするとか、固有名無しのキャラバンが変わりにリスポンして商売続けてくれるみたいな仕様だったらここまで大事にはされなかったろうな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-24 12 27 13 8さん、スティムも渡した、防具、武器、弾薬とスティムを全部渡すのに苦労したぜ、途中でスリに気づいて攻撃されるし・・お前らのためにやってるんだよ! -- (名無しさん) 2013-03-24 14 26 43 俺はヘルファイアフルとアイリアンブラスターを全員に配ったが、スパミュのロケランでウルフさんが爆散しちまったよ。戦ったら、101のアイツでも死んじまうくらい強いのによぉ~ -- (名無しさん) 2013-03-24 14 30 56 ↓6アニフレのページに書いてあるんだが、アニフレ自体は主人公にしか効果ないが、緊急の時にファスト出来るので、熊にキャラバン襲われてる→リベットにファストして襲われてたキャラバン移動してくるまで待機、とかできるのよ。あと、パワーアーマ系頭防具渡してしまうと、スティムは使うが飲食物は使わなくなった記憶が -- (名無しさん) 2013-03-24 19 54 45 熊を殺そう(提案) -- (名無しさん) 2013-03-24 20 21 46 ↓2 あぁ、そっちのことを言ってたのか、勘違いしてた。で、飲食物はちゃんと使うよ。試しに食料をスリ渡して戦闘を眺めてみたら、ミレルークの肉とかが減ってた。使わないように思えるのは、飲食物の回復量が少ないから回復してないように見えたり、スティムパック等を優先的に使う(?)からではなかろうか -- (名無しさん) 2013-03-24 21 16 22 ↓成る程。待機モーションで飲食がなくなるから、無いものかと思ってた。ありがとう -- (名無しさん) 2013-03-25 01 35 12 ↓3ま、間に合わぬ時もあるのよ《弱気》。やたら遠くで発生しちゃってる時とか -- (名無しさん) 2013-03-25 01 36 28 布団を敷こう(提案) -- (名無しさん) 2013-03-25 02 12 16 ファークライ3をやってみて、フォールアウトの索敵コンパスにどれほど助けられていたかを痛感した。PERよ、今まであんまり要らないとか思っててごめんなさい。 -- (名無しさん) 2013-03-26 04 33 34 素敵コンパスに空目したのでベリハデス様にパラライ拳無しで裸一貫で殴りかかってくる。 -- (名無しさん) 2013-03-26 13 10 39 ベリハデス様ってデイドラロードにいそうじゃね -- (名無しさん) 2013-03-26 14 06 33 Headline 「不死の肉体を得るために必要だった」…カレッジ職員から、14キロの放射性物質が押収される・グールになりたかったんだな -- (名無しさん) 2013-03-26 18 52 50 NVにはグールになろうとした奴の死体が汚染地域の小屋にあったな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-26 20 35 12 わざわざ進んでグールになりたがるなんてウェイストランドはほんと変わった奴が多いな。 -- (名無しさん) 2013-03-27 04 34 45 PS3のBest版買ったんだけどエンディング終わっても始まらないっていう。クアンタム増殖を夢見てたのにな…つまりエンディング終わってもまた制御室何ですけどどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2013-03-27 17 55 37 Game of the Year Edition (本編にDLC全5種同梱のコンプリート版)?フォークス、カロン、RL-3軍曹に浄化装置の起動を頼んだ? -- (名無しさん) 2013-03-27 18 32 10 ベストってDLC入ってなくない? -- (名無しさん) 2013-03-27 19 31 15 ベスト持ってるけど、DLCは入ってないね、それで追加コンテンツパック買った俺が言うんだ、間違いない -- (名無しさん) 2013-03-27 19 40 49 エンディング終わっても始まらないってマジで日本語でおk -- (名無しさん) 2013-03-27 19 54 09 終わりは始まりってえろいひとも言ってる -- (名無しさん) 2013-03-27 20 08 50 ベスト入ってないんですか!?やーだー!というかPS3ストアにDLC無いんだがこれってみんな同じなのかな?まぁ制御室前のデータあるからいいけどさ -- (名無しさん) 2013-03-27 20 36 43 ストアにはもう無いね、GOTYか追加パックを買うしかない(PS3なら) 追加パックのディスク買えば、ベスト版のデータ引き継いで出来るから、制御室前のデータがそのまま使える、参考までに -- (名無しさん) 2013-03-27 22 15 18 ベストに関するやり取りを拝見してちょっと気になった。フォールアウトの話から脱線してしまって恐縮なんだが、PS3はストアから旧作のDLCが無くなっていくのか? それともフォールアウト3のDLCだけ無くなったのか? -- (名無しさん) 2013-03-28 00 52 33 提供保証年数が記載されてるやつは、延長とかされない限り消える。最ダウンロードは…どうだったかなぁ。消えてるやつでも最ダウンロード出来るのも他ゲーだとあるな -- (名無しさん) 2013-03-28 01 08 34 ps3は最初から3のdlcが配信されていないはず。ディスクのみの供給 -- (名無しさん) 2013-03-28 06 33 49 Fallout 3 Game of the Year PS3 the Bestですか? -- (名無しさん) 2013-03-28 07 00 27 とりあえず、トップページに各ハードの詳細がのってるからちゃんと見て来なさいな -- (名無しさん) 2013-03-28 19 22 07 いやいやついこの間Fallout 3 Game of the Yearのベスト版でたんよ -- (旧世界の男) 2013-03-28 19 54 28 善人一人殺すのは、人のターミナルハック何回分なのかな? -- (名無しさん) 2013-03-28 21 11 35 wikiみればわかることじゃないか。他人の端末をハッキング:カルマ-5 中立・善人を殺す:カルマ-100 -- (名無しさん) 2013-03-28 22 00 14 この世に真の善人など、いやしねぇ! -- (名無しさん) 2013-03-28 22 24 50 真の善人たる行動をとれば、ルールを尊守する事になり、理屈っぽい奴にもなるし、その範囲で相手の意思も尊重して行動すれば、そりゃ他の奴からみれば凄くオカシイ奴に見える、とても善人には見えないわな・・・ ってそういう話じゃないかw -- (名無しさん) 2013-03-28 22 29 32 善悪は所詮個人の観念だからなぁ…。テンペニータワーにとっての善悪とロイの善悪は相容れないしな -- (名無しさん) 2013-03-29 00 30 14 スリードッグが何と言おうと知った事じゃない。俺はロイ達が気に食わないから殺す。 -- (名無しさん) 2013-03-29 04 19 31 それがウェイストランドだ ・・・人は過ちを繰り返す・・・ -- (名無しさん) 2013-03-29 06 09 12 つまり人全員が自分は善人と思ってるかもしれないってことか -- (名無しさん) 2013-03-29 07 54 08 過ち?あぁ、間違えてユニーク武器を修理に使っちゃう事ね!今でも時々やるわ! -- (名無しさん) 2013-03-29 07 54 54 レンジャーバトルアーマーをうっかりタロンのアーマーの修理素材に…いまでもしょっちゅうやってしまう -- (廃棄部品) 2013-03-29 12 20 19 アガサおばあさまってレディキラーで箱の鍵いちころやん!しらなんだ! -- (名無しさん) 2013-03-29 15 59 38 アガサのラジオも、もう少しレパートリーあると嬉しいよな。スリードッグも好きだけど、あれだけではなぁ…。個人的にはラジオはレパートリー含めNVが好き -- (名無しさん) 2013-03-29 16 55 24 NVのラジオは選曲がいいんだよなあ。 -- (名無しさん) 2013-03-29 18 28 08 バニラの曲に飽きたからきゃりーぱみゅぱみゅぶっこんでるって書いてそういえばここCSwikiだったなって -- (名無しさん) 2013-03-29 18 29 26 カスサンしてるって人も多いんじゃなかろうか? -- (名無しさん) 2013-03-29 19 32 51 ところでamazonでDL販売してるfalloutサウンドトラック各種で「この曲、ゲーム内のラジオで流れてたっけ?」ってのがあるんだけどな。 -- (名無しさん) 2013-03-29 22 06 16 そういやテンペニータワーのクエ、ロイを最初に殺害して地下の端末いじくると、光りし者がタワー内部に湧いてグフタフ死んで詰んだ。テンペニーのクエはクリアしても後味悪いし、救えないなぁ -- (名無しさん) 2013-03-29 22 55 54 NVのラジオから流れる曲は確かに良い。でも俺はI Don t Want to Set the World on Fire(3のオープニングで壊れたバスのラジオから流れてる曲)が最高に好きだ。この曲聴いてると癒される。 -- (名無しさん) 2013-03-30 05 10 30 わかるわー、その曲聴きながらMIRVぶっ放すと癒されるよなー -- (名無しさん) 2013-03-30 14 05 51 俺は3のPVで流れてた曲が好きだな。普通に良い曲だし、見方を変えれば、あの世界をとことん皮肉ってる感じがたまらない -- (名無しさん) 2013-03-30 14 59 30 Dear hearts and gentle peopleかな? 確かにいいよな、本当に曲のチョイスがいいセンスしてる -- (名無しさん) 2013-03-30 15 42 37 ↓そう、それだ。今度itunesで探してみようかな? -- (名無しさん) 2013-03-30 15 50 59 何か、こうして話してると3で聴ける音楽が懐かしくなってきた。ちょっと音楽聴きにキャピタルに帰るとするか。 -- (名無しさん) 2013-03-31 05 00 33 久々に3やったら面白過ぎワロタ -- (廃棄部品) 2013-03-31 18 53 27 久々にNVやったらなんか物足りない、3やって判った、ランダムイベントの偉大さ -- (名無しさん) 2013-03-31 19 39 42 カジノの出禁システムいらんかったよな。オフゲで無限に金稼げて何が悪いのと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-31 19 43 45 カジノファミリーが可哀想だからだよ…運び屋はあの手この手でカジノを食い物に…! -- (名無しさん) 2013-03-31 20 36 28 ラック1の運び屋が存在するうちのベガスカジノに隙は無かった -- (名無しさん) 2013-03-31 20 45 39 LUC10の運び屋が存在するうちのベガスカジノに既に無人 -- (名無しさん) 2013-03-31 21 28 09 ラングラーとプリムが、我々の事も忘れないで下さいってさ。 -- (名無しさん) 2013-03-31 23 18 09 プリムはヒィーハァー!いるから影が濃いけど、アトミックラングラーは言われるまで忘れてたぐらい -- (名無しさん) 2013-03-31 23 59 39
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/27.html
# # Interface text from INTFACE.C # #{100}{}{SNEAK} #{101}{}{LEVEL} #{102}{}{ADDICT} {100}{}{SNEAK} {101}{}{レベル} {102}{}{依存症}
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/816.html
クエスト/Out of Time 概要 Vault111を脱出し生存者に会う 発生方法 War Never Changes終了後自動発生 主な流れ マーカーを頼りにしてVault111の出口を目指す。 ターミナルを操作してロックされたドアを開ける。 Vaultの扉操作盤の前にある白骨死体からPip-Boyを入手する。 サンクチュアリの自宅へ帰る。 コズワースと話す。 コズワースと自宅周辺を探索する。 コンコードを調査する。 博物館の周辺にいるレイダーたちを全員倒し、プレストン・ガービーと話すとクエスト完了となる。 詳細と補足 サンクチュアリの最北東の青い家(潰れていない)の裏に地下食料保管室への入口。屋根の上にはダッフルバック コンコードへ行く途中にある「レッドロケット・トラックストップ」でドッグミートをコンパニオン(仲間)にすることができる。 バグで2週目プレイで解凍直後に動けない状態になる場合は、1週目のセーブデータを移動させて存在しないようにすれば動けるようになります。steamだとランチャーを起動した時点でセーブデータは復元されるので、ランチャーを起動してからセーブデータを移動します。アップデートでこのバグは起きなくなった模様。安心して新キャラを作ろう 拾えるもの 結婚指輪配偶者から入手 レッドメナスVault111、食堂の娯楽ターミナル内 10mmピストル、スティムパック、クライオレイター監督官室。クライオレーターはロック【Master】内 Pip-Boy 3000 Mark IVVault111出口 グロックナック・ザ・バーバリアン自宅、キッチンテーブルの上 You re SPECIAL!自宅、ショーンの部屋の床。テーブルの下 愛する人へコズワースとの会話。要説得 金の延べ棒(3)地下食料保管質 フュージョンコアレッドロケット・トラックストップの南。モールラットの巣 報酬 XP 次 When Freedom Calls:ミニッツメンメイン Jewel of the Commonwealth:メイン
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{100}{}{A wanted poster with a crude charcoal sketch of a wanted person. The person on the poster looks familiar.} {101}{}{The caption reads.} {102}{}{Wanted Dead or Alive for Child Killing and being a Rat Bastard. Reward $10,000 Dead or $5,000 Alive.} {103}{}{Wanted Dead or Alive for Child Killing. Reward $10,000 Dead or $5,000 Alive.} {104}{}{Wanted Dead or Alive for Being a Rat Bastard. Reward $10,000 Dead or $5,000 Alive.}
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# (308)on level 4 of the Glow, security check lockbox #{100}{}{This looks to be the footlocker of some guards.} #{101}{}{You pick the lock on the box.} #{102}{}{You failed to pick the lock on the lockbox.} #{103}{}{This item is useless on the lockbox.} #{104}{}{The box is locked.} #{105}{}{You pick the lock on the box.} #{106}{}{You failed to pick the lock on the box.} #{107}{}{This skill is useless on the box.} {100}{}{ こ の 小 型 ト ラ ン ク は 保 護 機 能 付 き の よ う だ} {101}{}{ 鍵 を 外 し た} {102}{}{ 鍵 を 外 せ な か っ た} {103}{}{ そ の ア イ テ ム は 効 果 が な い} {104}{}{ 箱 に は 鍵 が か か っ て い る} {105}{}{ 鍵 を 外 し た} {106}{}{ 鍵 を 外 せ な か っ た} {107}{}{ そ の ス キ ル は 意 味 が な い}
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# (6) Moat guard for the Gunrunners {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{You see a guard.} {100}{}{ ガ ー ド だ} #{101}{}{What is your business here?} #{102}{}{Urr?} #{103}{}{I m just looking around.} #{104}{}{I want to buy some weapons.} {101}{}{ 何の用で来た。} {102}{}{ うー?} {103}{}{ 見て回っているだけだ。} {104}{}{ 武器を買いたい。} {105}{}{} {106}{}{} #{107}{}{I have no patience for jokes. If you do not leave # this area now I will shoot you!} {107}{}{ ふざけるのも大概にしろ。今すぐこのエリアを出て行かないと撃つ。} #{108}{}{We don t like nosy people. Go away now and I won t shoot you.} {108}{}{ 詮索好きも程ほどにしておけ。すぐに立ち去れば撃ったりはしない。} {109}{}{} {110}{}{} # op #{111}{}{You smell like a brahma but I bet you re not as intelligent.} {111}{}{ ブラーミンのような臭いだが、知能は間違いなくそれ以下だな。} {112}{}{} #{113}{}{Ahh, very good. Customers are always welcome. # Come in but please keep your weapons holstered. # Go find Zack, he can set you up with anything you need.} {113}{}{ おう、いいねえ。お客ならいつでも歓げいだ。入りな、ただし武器は しまっておいてくれよ。Zackの所に行けば必要なものを出しても らえるからな。} {114}{}{} # op #{115}{}{I need to speak to your boss. It is very important.} {115}{}{ そちらのボスに話がある。非常に重要な内容なんだ。} #{116}{}{Oh, ok. Gabriel will talk to you. Go on in.} {116}{}{ おっ、そうか。Gabrielに話をするといい。入りな。} #{117}{}{Yeah, I remember you. Go on in.} {117}{}{ おう、あんたか。入りな。} # op #{118}{}{I need to speak to Gabriel. It is very important.} #{119}{}{I want to buy weapons from Zack.} {118}{}{ Gabrielに話がある。非常に重要な内容なんだ。} {119}{}{ Zackから武器を購入したい。}
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# (269) Senior Children member in Boneyard {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{You see Orfeo, a Senior Member of the Children of the Cathedral.} {100}{}{ Children of the Cathedral の 古 参 の 信 者 、 Orfeo だ} #{101}{}{Ah. A new convert. Welcome.} #{102}{}{Me kill!!!} #{103}{}{I am not a convert!} #{104}{}{Thank you, Brother.} {101}{}{ ああ、改宗したばかりの人かな。ようこそ。} {102}{}{ むっころす!!!} {103}{}{ 改宗などしていない。} {104}{}{ どうも、ブラザー。} #{105}{}{Then we shall take care of that problem shortly.} {105}{}{ では早々にその件を解決しておこうか。} #{106}{}{We must first cleanse you from the impurities of the wastelands. Come.} {106}{}{ まずは荒野でたまったその垢を濯ぎ落としてやらんとな。来るんだ。} #{107}{}{We will cleanse you!} {107}{}{ 浄化してくれるわ!}
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# # アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア # # Text labels and messages used by town and world map # # アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア # # # Town map selection names # # Format #city type. #Up to 10 selection names # # Vault 13 {200}{}{Cavern Entrance} {201}{}{Entrance} {202}{}{Living Quarters} {203}{}{Command Center} # # Vault 15 {210}{}{Desert Entrance} {211}{}{Caverns/Entrance} {212}{}{Living Quarters} {213}{}{Command Center} # # Shady Sands {220}{}{Entrance} {221}{}{Garden} {222}{}{Brahmin Pen} # # Junktown {230}{}{Entrance} {231}{}{Crash House} {232}{}{Casino} # # Raiders {240}{}{Base} # # Necropolis {250}{}{Hotel} {251}{}{Hall} {252}{}{Watershed} # # Hub {260}{}{Entrance} {261}{}{Downtown} {262}{}{Heights} {263}{}{Old Town} {264}{}{Merchants} {265}{}{Cave} # # Brotherhood {270}{}{Entrance} {271}{}{Level 1} {272}{}{Level 2} {273}{}{Level 3} {274}{}{Level 4} # # Military Base {280}{}{Entrance} {281}{}{Stronghold Level 1} {282}{}{Stronghold Level 2} {283}{}{Vats Level 1} {284}{}{Vats Level 2} # # Glow {290}{}{Crater} {291}{}{Level 1} # # Boneyard {300}{}{Adytum} {301}{}{Downtown} {302}{}{Library} {303}{}{Fortress} {304}{}{Warehouse} # # Cathedral {310}{}{Entrance} {311}{}{Interior} # Misc messages {500}{}{You gained 10,000 experience points!} {501}{}{Ruins} # # Terrain type names for world map hover button # {1000}{}{Desert} {1001}{}{Mountains} {1002}{}{City} {1003}{}{Coast} {1004}{}{Unknown} # Unknown/visited city